金銭的なことはあるにせよ
ほんとにクライアント・エデュケーションは大切。
クリエイターっていわば末端。
自慢してクリエイターですって言える人は
どんだけいますか?
はっきり言うと普通に考えて奴隷というか
機械というかクライントとしてはやってくれれば
それで良いわけです。
例えばクリエイターとクリエイターのやりとり。
ホント両者の意固地のせめぎ合い。
どちらが折れるか、そのエッジに使ってる時間って
マーケティング俯瞰ではまったく金銭になったいない。
広告やってますって、広告ですから、広告ってね
なんて言いますけど、デザイナーとか自分で広告出したこと
ない人が語ってる。デザイナーってハッキリ言っちゃうと
自己満足の人が多すぎる。まぁ大企業なら別として
本題を語れるクリエイターって非常にいない。
要はリターンです。20万使って、50万得るために
その利益30万のための広告であってリターンのために
やるわけです。大企業は後々のリターンのために
ブランドイメージ、ブランディングにもやる訳です。
郷に入ったら郷に従え。
もちろんクリエイターも受け身の仕事ですが、
そこをそのまま受けてたらどうにもならない。
クリエイター同士でも同じ事。
相手ができなくて、また時間短縮でふられても
自分がそれしかできないならまだしも、いろいろできる
なかで、自分にしかできなかったり、相手が自分しか
知らないから頼んでくるわけで、それでさらに
全て受け身になってて、受け取る金銭も一定。
これでは正直生きていけない。
相手の郷に併せる、併せないは判断すべきだ。
ただの意固地を俯瞰して見極める必要がある。
これは、そうした方が良いみたいならまだしも
よくよく俯瞰すると、そのクリエイターがそうしたい
というただのエゴというかさっきも言った自己満足に
すぐに落とし込もうとする。そして、それに付き合って、
都合を合わせてられないと強く感じとることが重要。
クリエイター同士でもやりとりの中、イラレしか
使えないから自分にその他の媒体のことふってくる
わけなのに、いちいち併せてられない。
そんな簡単なグラフィックでよくそんなことが
いえるなって思うよ。俯瞰するとそのクリエイターの
郷に押し込もうとしているだけというのがよくわかる。
そんなの付き合っている暇はない。
こっちの郷に従ってもらうべきだし、じゃなんで
自分に頼んでくるんだって話になる。
そこをいつまでも受け身になってたらいつまで
経って報われない。
そして広告広告っていうけど、それがいったいいくらに
なるのかってことを意識しないと。
木を見て森を見ず、ってクリエイターが多すぎる。
アーティスト活動は別でしてくれってこと。
なんかホントに勘違いしている。もっとも自分の
クリエイトで収入が極大化していらたやんないでしょ。
アーティスト活動するでしょ、そういう人って。
そこはやっぱり資本主義の世の中に住んでるってことを
ちゃんと理解しないと。クリエイター下請けやんなくちゃ
生きていけないんでしょって。
パーソナルブランディングが大切であり、それを
持ち合わせていなくてもクリエイターはそうして
いかなくてはならない。自分の郷を形成しなくてはならない。
下請けでいいバジェットまでいければ、それでいいが
というよりそこまでいっていれば必ずブランディングがある。
EC-CUBEカスタイズにも言えることだが、
クリエイターに足らないスキルはマーケティングとブランディングと
ネットワークと俯瞰コミュニケーションであると
最近つくづく感じる。
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